在之前的評(píng)測(cè)中可以看出,Win8的游戲兼容性已經(jīng)非常不錯(cuò)了,運(yùn)行《質(zhì)量效應(yīng)3》似乎沒(méi)有問(wèn)題。不過(guò)筆者這次面臨的挑戰(zhàn)是要修改廠商對(duì)游戲的限定,解除最高60幀鎖定,所以成功與否不能僅憑推測(cè),還是用平臺(tái)測(cè)試比較有說(shuō)服力。
第一階段:硬件及系統(tǒng)準(zhǔn)備
測(cè)試平臺(tái)硬件:
CPU:酷睿i7 860
主板:梅捷H57
顯卡:梅捷GTX550Ti梟龍
內(nèi)存:威剛4GB DDR3 1333 X2
硬盤:Seagate 1T
電源:ANTEC VP450P
顯示器:三星E2220(1920*1080分辨率)
操作系統(tǒng):Windows 8Consumer Preview (中文版 / 版本號(hào)8250)
顯卡驅(qū)動(dòng):NVIDIA Forceware(WHQL / 版本號(hào) 296.17)

裝好Win8的測(cè)試平臺(tái)
既然測(cè)試的對(duì)象是游戲,那還是先用3DMark11進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的跑分,看看平臺(tái)的游戲性能如何。
P模式下2639分,也是550Ti較普遍的成績(jī)。
第二階段:驅(qū)動(dòng)及各類設(shè)置
接下來(lái)就是進(jìn)一步的準(zhǔn)備工作了,包括下載安裝最新Win8顯卡驅(qū)動(dòng),安裝游戲,分辨率、抗鋸齒、各向異性過(guò)濾等設(shè)定,以及最關(guān)鍵的修改配置文件以解除60幀上限鎖定。

在Nvidia控制面板設(shè)定8XAA 16XAF
下面是修改配置文件,雖然很簡(jiǎn)單,但卻是破解60幀上限鎖定的關(guān)鍵步驟。按國(guó)外論壇網(wǎng)友提供給Win7的具體操作方法,在路徑C:Users用戶名DocumentsBioWareMass Effect 3BIOGameConfig下找到名為GamerSettings.ini的游戲環(huán)境配置文件,然后用記事本打開(kāi),在[SystemSettings]一項(xiàng)中的最后添加UseVsync=False;SmoothFramerate=False后保存退出,這樣就可以讓游戲突破60幀限制。
第三階段 游戲測(cè)試
由于測(cè)試目的是看游戲幀率能否超過(guò)60,所以僅需確定幀率能超過(guò)60即可,沒(méi)必要去挖掘幀率最高能達(dá)到多少,畢竟平均幀率更有意義。筆者在此就隨意記錄了40秒內(nèi)游戲幀率的變化情況。

Fraps截圖 此時(shí)幀率為69
從圖表可以看出,游戲的幀率可以穩(wěn)定在60以上,平均幀為73,流暢度相比鎖幀60有很大提高。筆者也通過(guò)后期的通關(guān)測(cè)試,證實(shí)在Win8下用這種方法解除鎖幀沒(méi)有任何問(wèn)題,這也是筆者本次測(cè)試的結(jié)果。
3月確實(shí)是DIY玩家的福利月,當(dāng)有待完善的Win8消費(fèi)者預(yù)覽版遇上鎖定60幀的《質(zhì)量效應(yīng)3》時(shí),國(guó)外玩家提供的這個(gè)小小的方法實(shí)現(xiàn)了“魚(yú)與熊掌兼得”的完美結(jié)局,讓W(xué)in8玩爽《質(zhì)量效應(yīng)3》,目前苦于Win8下無(wú)法解鎖幀數(shù)的玩家可以嘗試這種方法。