《軒轅劍六》是中文單機(jī)經(jīng)典RPG《軒轅劍》系列的第十一款作品,這次開(kāi)發(fā)也將換游戲引擎,全面回歸水墨風(fēng)格。在發(fā)售的時(shí)候,就受到國(guó)內(nèi)玩家的熱捧,今天我們就來(lái)了解一下這款游戲。

《軒轅劍6》
故事背景設(shè)定為商周時(shí)代!盾庌@劍陸》將更換游戲引擎,全面回歸水墨風(fēng)格。
(一)游戲測(cè)試平臺(tái)搭建
游戲配置:
處理器:A10 5800K
主板:梅捷SY-F2A85+節(jié)能版
顯卡:AMD HD7660D
內(nèi)存:8G DDR3 1333內(nèi)存
硬盤(pán):希捷1T 7200
這次的測(cè)試平臺(tái)選擇了梅捷SY-F2A85+節(jié)能版主板,該主板采用了ATX大板設(shè)計(jì),使用A85芯片組,豪華七相固態(tài)供電,CPU選用了A10-5800K,顯卡是APU自帶核顯HD7660D,能與入門(mén)級(jí)顯卡匹敵的游戲性能。內(nèi)存方面,選用的是8G的DDR3 1333內(nèi)
存。這套主流的游戲配置應(yīng)該能夠足夠應(yīng)付軒轅劍6特效全開(kāi),下面就讓我們來(lái)看一下實(shí)際效果如何。
(二)游戲體驗(yàn)
游戲的整體畫(huà)面色調(diào)較為樸素,沒(méi)有過(guò)于濃郁的色調(diào)表現(xiàn),這很附和軒轅劍系列一直以來(lái)的定位。游戲本身更換了全新的引擎,游戲在畫(huà)面上比較之前的系列作品來(lái)說(shuō),可謂翻天覆地。

分辨率為1366x768 特效設(shè)置中高,關(guān)閉光渲染

游戲整體風(fēng)格和之前幾代的軒轅劍風(fēng)格相似
戰(zhàn)斗模式采用了半回合半即時(shí)的戰(zhàn)斗制度,并且加入了行動(dòng)值判斷。軒轅劍6在傳統(tǒng)排排站回合制上進(jìn)行了一定的改進(jìn),這種改進(jìn)是想要表現(xiàn)自己在各個(gè)方面都進(jìn)行了突破和創(chuàng)新,可實(shí)際操作起來(lái)顯得有一點(diǎn)繁瑣。
游戲內(nèi)所有的劇情對(duì)話加入了真人的配音,完成度和質(zhì)量都非常之高,配音對(duì)游戲人物個(gè)性的把握也非常到位,這一點(diǎn)是讓人挺滿意的。

APU平臺(tái)也能跑?chē)?guó)產(chǎn)3D RPG大作
從體驗(yàn)的結(jié)果看,本次選用的梅捷A85平臺(tái)面對(duì)中高畫(huà)質(zhì)的《軒轅劍六》游戲還是展現(xiàn)出了非常不錯(cuò)的游戲性能。梅捷APU平臺(tái)的游戲幀數(shù)基本可以穩(wěn)定在40幀左右,在游戲中維持著高清流暢的畫(huà)質(zhì)體驗(yàn)是沒(méi)有問(wèn)題的。如有興趣的朋友也不妨拿出自身的平臺(tái)對(duì)《軒轅劍六》作更加深入的測(cè)試。